Statyczny render pokazuje wybrany kadr. Interaktywna przestrzeń 3D w VizMakerze pozwala spojrzeć na aranżację z innych miejsc i lepiej odczuć jej charakter. Punktem wyjścia może być pojedyncza wizualizacja, zdjęcie lub panorama 360, a gotową prezentację można udostępnić klientowi linkiem do otwarcia w przeglądarce.
Wypróbuj pracę z własnym projektem.
Przestrzeń, którą łatwiej sobie wyobrazić
Klient może polubić wizualizację salonu, a nadal mieć trudność z wyobrażeniem sobie relacji między strefą wypoczynkową, jadalnią i oknem. Projektant zna układ z rzutu i modelu, ale odbiorca potrzebuje czytelnego sposobu poznania wnętrza.
Wirtualny spacer AI uzupełnia prezentację o możliwość rozejrzenia się i zmiany perspektywy. Pomaga rozmawiać o atmosferze, wyposażeniu oraz odbiorze przestrzeni. To przydatna forma prezentowania koncepcji wnętrz, architektury i planowanych inwestycji, szczególnie gdy odbiorca nie pracuje na co dzień z dokumentacją projektową.
Spacer 3D z jednego zdjęcia lub wizualizacji
3D World Creator tworzy przestrzenną interpretację obrazu. Wczytujesz materiał, wybierasz tryb odpowiedni do wejścia i uruchamiasz generowanie. Po zakończeniu możesz obejrzeć rezultat w interaktywnym podglądzie.
Pojedynczy render jest wygodnym punktem startowym do szybkiej prezentacji pomysłu. Zawiera jednak tylko wycinek otoczenia, dlatego AI uzupełnia obszary znajdujące się poza kadrem. Taki rezultat może dobrze oddawać charakter wnętrza, choć układ za pierwotną kamerą wymaga sprawdzenia.
Wybór materiału wejściowego powinien wynikać z celu prezentacji. Do swobodnego rozwijania koncepcji wystarczy jeden obraz. Gdy ważniejsze jest zachowanie konkretnego otoczenia kamery, lepszą podstawę daje panorama obejmująca całe pomieszczenie.

Panorama 360: więcej informacji o rzeczywistym układzie
Panorama 360 z modelu 3D pokazuje również to, co znajduje się po bokach i za obserwatorem. W 3ds Max z Coroną można przygotować ją za pomocą kamery ustawionej na tryb Spherical 360. Położenie kamery warto dobrać tak, aby czytelnie obejmowała najważniejsze elementy aranżacji.
Gotowy render panoramy stanowi bezpośrednią podstawę dalszej pracy. Przy scenie wymagającej dopracowania można również wykorzystać materiał wejściowy z elementu SourceColor i rozwinąć go w VizMakerze. Przed generowaniem przestrzeni trzeba wskazać w 3D World Creator, że wejście jest panoramą.
Większa ilość informacji ogranicza potrzebę dopowiadania otoczenia. Po generacji warto obejrzeć miejsca zasłonięte przez wyposażenie, lustra, cienkie elementy i przejścia między strefami. Wymiarową ocenę projektu nadal prowadzi się na podstawie modelu i dokumentacji.

Warianty aranżacji, po których można się rozejrzeć
Edycja panoramy AI pozwala zmienić wyposażenie przed wygenerowaniem kolejnej przestrzeni. Możesz dodać referencję sofy, dopasować krzesła do nowego kierunku stylistycznego lub rozwinąć wariant materiałowy. Następnie wykorzystujesz zmieniony obraz jako podstawę kolejnego świata 3D.
To szczególnie pomocne, gdy klient waha się między dwiema aranżacjami. Zamiast opisywać różnicę, pokazujesz ją w kontekście wnętrza. Warto zachować wersję wyjściową, aby porównanie dotyczyło konkretnej decyzji, na przykład formy mebli lub kolorystyki.
Akceptację wariantu obrazu należy później uwzględnić w źródłowym projekcie. Zmiana panoramy nie aktualizuje automatycznie sceny 3D ani zestawienia wyposażenia.

Prezentacja przez link, na telefonie i w trybie VR
Gotową przestrzeń można udostępnić linkiem. Odbiorca otwiera ją w przeglądarce, również na telefonie, i sam wybiera kierunek patrzenia. W podglądzie komputerowym nawigację umożliwiają klawiatura i mysz. Tryb VR z podziałem widoku daje dodatkowy sposób oglądania prezentacji przy odpowiednim urządzeniu.
Wysyłając materiał klientowi, wyjaśnij krótko, jaki wariant przedstawia i na co warto zwrócić uwagę. Możesz poprosić o ocenę układu stref, odbioru wyposażenia lub nastroju. Dzięki temu interaktywna prezentacja wspiera konkretną rozmowę projektową.
Nowe perspektywy do portfolio i prezentacji
Interaktywny podgląd pomaga również szukać ciekawych ujęć. Wybraną perspektywę można zapisać jako obraz, poprawić jej detale w edytorze i wykorzystać upscaling. Spacer 3D ze zdjęcia staje się wówczas częścią szerszego procesu przygotowania materiałów wizualnych.
- Określ cel prezentacji i wybierz render lub panoramę.
- Dopracuj obraz wejściowy oraz wyposażenie.
- Wygeneruj przestrzeń z właściwym ustawieniem panoramy.
- Obejrzyj całość i oceń zgodność z zamierzonym projektem.
- Udostępnij link lub rozwiń wybrane perspektywy w dodatkowe wizualizacje.
Tak przygotowana prezentacja pomaga odbiorcy lepiej poznać koncepcję i przekazać bardziej konkretne uwagi do projektu.
Zobacz VizMaker w działaniu
Najczęstsze pytania
Czy do stworzenia spaceru AI potrzebuję modelu 3D?
Możesz rozpocząć od pojedynczego zdjęcia lub renderu. Model 3D przydaje się do przygotowania panoramy, która dostarcza więcej informacji o pełnym otoczeniu kamery.
Czym różni się generowanie ze zdjęcia od generowania z panoramy?
Zdjęcie pokazuje jeden kadr, więc niewidoczne obszary są dopowiadane. Panorama obejmuje całe otoczenie kamery i daje lepszą podstawę do zachowania zaprojektowanego układu.
Czy klient musi instalować VizMaker, żeby obejrzeć prezentację?
Udostępnioną linkiem przestrzeń można oglądać w przeglądarce, także na telefonie. Nie wymaga to uruchamiania programu do projektowania 3D.
Przenieś pomysł do własnej prezentacji. Pobierz aplikację i sprawdź możliwości Vizmakera na swoim materiale.
Aktualne funkcje, dostępność silników i warunki korzystania znajdziesz na stronie aplikacji.
Materiał uzupełniający: prezentacja Vizmakera na YouTube.
