Chaos Vantage

Odkrywaj bez ograniczeń

Wysokiej jakości eksploracja scen w czasie rzeczywistym





Przeglądaj najbardziej skomplikowane sceny 3D renderowane w czasie rzeczywistym. Dzięki Chaos® Vantage nie musisz tracić czasu na konwersje – wystarczy, że przeciągniesz i upuścisz swoje pełne sceny z V-Ray i Corona do Vantage i rozpoczniesz eksplorację. Szybko twórz wizualizacje wysokiej jakości lub prewizualizacje dla architektury, filmów, motoryzacji i nie tylko.

Vantage 2, update 7 jest już dostępny





Odkryj nowe poziomy realizmu i zyskaj większą kontrolę nad detalami. Osiągnij naturalne efekty rozproszenia dzięki ulepszonemu rozmieszczeniu. Eksperymentuj z artystycznymi efektami korekcji kamery i kolorów, w tym z dystorsją obiektywu, bokeh w stylu „kociego oka”, rozmyciem i wyostrzaniem. Wysoce oczekiwany V-Ray Dirt jest teraz obsługiwany, co pozwala osiągnąć złożone materiały z efektami starzenia się powierzchni. Dodatkowo, Vantage 2.7 wprowadza wsparcie dla OCIO oraz DLSS 4.

Kluczowe funkcje

Renderowanie w czasie rzeczywistym

Renderuj sceny w 100% w czasie rzeczywistym dzięki mocy procesorów graficznych zgodnych z DXR. Dokładne kamery, światła i materiał przy zachowaniu interaktywności.

Renderowanie animacji Live Link

Uzyskaj widok na żywo swojej sceny i renderuj animację żywo z 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit i Cinema 4D. Zmiany wprowadzone w scenie natychmiast pojawią się w Chaos Vantage.

Odszumianie

Denoiser Vantage do redukcji szumów w czasie rzeczywistym. Wykorzystaj NVIDIA AI DLSS 3.5 Denoiser lub opcję Intel Open Image Denoise, aby uzyskać wysoką jakość wyników.

Renderowanie wsadowe

Łatwe kolejkowanie widoków kamery i sekwencji animacji w kolejce renderowania.

Materiały i tekstury

Rozproszenie podpowierzchniowe (SSS), Scatter Surface Color, Pełne wsparcie dla nieprzezroczystości, Zaokrąglone krawędzie, Naklejki z projekcją cylindryczną, Wsparcie dla tekstur UDIM, Refrakcja z połyskiem Wsparcie cieniowania, Opcja Clay jednym kliknięciem, Powłoka materiału Wielokrotne kanały UV, Dynamiczne tekstury, Tekstura brudu, Mapy normalne, Sekwencje obrazów jako tekstury, Randomizer.


Wymagania systemowe

Procesor: Intel 64, AMD64 lub kompatybilny procesor z obsługą AVX2
Pamięć RAM: Pamięć RAM systemu powinna być równa lub większa niż pamięć GPU (minimum 8 GB RAM).
Zaleca się, aby pamięć RAM była dwukrotnie większa niż pamięć GPU.
System operacyjny: Microsoft Windows® 10 Update 2004 (wersja 10.0.19041) lub nowszy
Licencjonowanie: Licencja Vantage z License Server 6.2.0 lub nowszym

Akceleracja GPU:

  • Dedykowana karta graficzna kompatybilna z DXR: NVIDIA®, AMD® lub Intel®
  • Chaos Vantage może korzystać z maksymalnie 2 urządzeń GPU.
  • Dla kart NVIDIA: seria RTX lub nowsze, wymagany sterownik 535 lub nowszy w trybie WDDM, zalecany sterownik 537.13 lub nowszy
  • Dla kart AMD: seria RX 6000 lub nowsze
  • Dla kart Intel: Intel Arc Alchemist lub nowsze
color

Beige, Green

size

Large, Medium, Small