Chaos Vantage
Odkrywaj bez ograniczeń
Wysokiej jakości eksploracja scen w czasie rzeczywistym
Przeglądaj najbardziej skomplikowane sceny 3D renderowane w czasie rzeczywistym. Dzięki Chaos® Vantage nie musisz tracić czasu na konwersje – wystarczy, że przeciągniesz i upuścisz swoje pełne sceny z V-Ray i Corona do Vantage i rozpoczniesz eksplorację. Szybko twórz wizualizacje wysokiej jakości lub prewizualizacje dla architektury, filmów, motoryzacji i nie tylko.
Vantage 2, update 7 jest już dostępny
Odkryj nowe poziomy realizmu i zyskaj większą kontrolę nad detalami. Osiągnij naturalne efekty rozproszenia dzięki ulepszonemu rozmieszczeniu. Eksperymentuj z artystycznymi efektami korekcji kamery i kolorów, w tym z dystorsją obiektywu, bokeh w stylu „kociego oka”, rozmyciem i wyostrzaniem. Wysoce oczekiwany V-Ray Dirt jest teraz obsługiwany, co pozwala osiągnąć złożone materiały z efektami starzenia się powierzchni. Dodatkowo, Vantage 2.7 wprowadza wsparcie dla OCIO oraz DLSS 4.
Kluczowe funkcje
Renderowanie w czasie rzeczywistym
Renderuj sceny w 100% w czasie rzeczywistym dzięki mocy procesorów graficznych zgodnych z DXR. Dokładne kamery, światła i materiał przy zachowaniu interaktywności.
Renderowanie animacji Live Link
Uzyskaj widok na żywo swojej sceny i renderuj animację żywo z 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit i Cinema 4D. Zmiany wprowadzone w scenie natychmiast pojawią się w Chaos Vantage.
Odszumianie
Denoiser Vantage do redukcji szumów w czasie rzeczywistym. Wykorzystaj NVIDIA AI DLSS 3.5 Denoiser lub opcję Intel Open Image Denoise, aby uzyskać wysoką jakość wyników.
Renderowanie wsadowe
Łatwe kolejkowanie widoków kamery i sekwencji animacji w kolejce renderowania.
Materiały i tekstury
Rozproszenie podpowierzchniowe (SSS), Scatter Surface Color, Pełne wsparcie dla nieprzezroczystości, Zaokrąglone krawędzie, Naklejki z projekcją cylindryczną, Wsparcie dla tekstur UDIM, Refrakcja z połyskiem Wsparcie cieniowania, Opcja Clay jednym kliknięciem, Powłoka materiału Wielokrotne kanały UV, Dynamiczne tekstury, Tekstura brudu, Mapy normalne, Sekwencje obrazów jako tekstury, Randomizer.
Wymagania systemowe
| Procesor: | Intel 64, AMD64 lub kompatybilny procesor z obsługą AVX2 |
| Pamięć RAM: |
Pamięć RAM systemu powinna być równa lub większa niż pamięć GPU (minimum 8 GB RAM). Zaleca się, aby pamięć RAM była dwukrotnie większa niż pamięć GPU. |
| System operacyjny: | Microsoft Windows® 10 Update 2004 (wersja 10.0.19041) lub nowszy |
| Licencjonowanie: | Licencja Vantage z License Server 6.2.0 lub nowszym |
Akceleracja GPU:
- Dedykowana karta graficzna kompatybilna z DXR: NVIDIA®, AMD® lub Intel®
- Chaos Vantage może korzystać z maksymalnie 2 urządzeń GPU.
- Dla kart NVIDIA: seria RTX lub nowsze, wymagany sterownik 535 lub nowszy w trybie WDDM, zalecany sterownik 537.13 lub nowszy
- Dla kart AMD: seria RX 6000 lub nowsze
- Dla kart Intel: Intel Arc Alchemist lub nowsze

