Autodesk 3ds Max – opis

3ds Max to profesjonalne środowisko do modelowania 3D, animacji i renderingu. Sprawdza się w wizualizacjach architektonicznych, reklamie oraz projektowaniu produktów – od szybkich koncepcji po fotorealistyczne ujęcia.

Modeling poligonowy i parametryczny
Rigging & animacja
Renderer Arnold (CPU/GPU)
Integracja: V-Ray / Corona

Czym jest 3ds Max?

Zaawansowana aplikacja 3D do budowy scen, materiałów i świateł oraz przygotowania renderów do prezentacji klienta i materiałów marketingowych.

Do czego służy?

  • Tworzenie modeli budynków, wnętrz i produktów.
  • Ustawianie oświetlenia, kamer i materiałów PBR.
  • Animacja obiektów i postaci (CAT/Biped, ścieżki ruchu).
  • Renderowanie wysokiej jakości (Arnold, V-Ray, Corona).

Dla kogo?

  • Architekci i projektanci wnętrz (ArchViz).
  • Studia reklamowe i motion design.
  • Product/industrial design, packshoty.

Najważniejsze możliwości

Modelowanie

  • Editable Poly, booleany, deformacje i scattering.
  • Modyfikatory proceduralne i praca na instancjach/proxy.

Materiały i światło

  • Material Editor (Slate/Compact), workflow PBR.
  • Światła fotometryczne, IES, HDRI; kamery fizyczne.

Rendering

  • Wbudowany Arnold: AOV, denoising, tryb interaktywny.
  • Integracja z popularnymi silnikami zewnętrznymi.

Wymagania systemowe (skrót)

System Windows 10/11 64-bit.
CPU Wielordzeniowy procesor 64-bit (więcej rdzeni = szybszy render).
Pamięć RAM Min. 8 GB; zalecane 16–32 GB+ dla dużych scen.
GPU Karta zgodna z DirectX 12; dla GPU renderingu – zgodna z używanym silnikiem.
Dysk SSD na program i projekty; zalecane NVMe dla bibliotek tekstur.

Informacje ogólne – specyfikacje mogą zmieniać się wraz z kolejnymi wersjami.