Maya to profesjonalne środowisko do modelowania 3D, animacji postaci, riggingu i efektów. Umożliwia produkcyjną pracę nad filmem, reklamą i gamedevem – od assetów i rigów po symulacje i finalny rendering. Kompletne narzędzie DCC do tworzenia modeli, rigów, animacji, efektów i renderów. W produkcyjnym pipeline łączy zespoły assetów, layoutu, animacji i FX. Informacje ogólne — konkretne wymagania i funkcje mogą różnić się między wersjami Maya i dodatkami. Przed zakupem zweryfikuj aktualne specyfikacje producenta.Autodesk Maya – opis
UV Toolkit
Rigging & deformery
Animacja postaci
Bifrost FX
XGen grooming
MASH (motion graphics)
Arnold renderer
USD I/O
Czym jest Maya?
Do czego służy?
Who is it for?
Najważniejsze możliwości
Modelowanie & UV
Rigging & animacja
FX & rendering
Wymagania systemowe (skrót)
System
Windows 10/11 64-bit.
CPU
Procesor 64-bit; dla symulacji i renderingu zalecany wielordzeniowy.
Pamięć RAM
Min. 16 GB; zalecane 32 GB+ przy złożonych scenach/FX.
GPU
Karta kompatybilna z DirectX 11/12 lub OpenGL; aktualne sterowniki.
Dysk
SSD na aplikację i cache; NVMe korzystne dla dużych projektów.
Modeling poligonowy / NURBS




